
// Detalle del juego
Un slasher/shooter de arriba hacia abajo con máscaras y armas desbloqueables que alteran el juego, con una estética electrónica con sabor a neón, en la que un asesino a sueldo recibe llamadas anónimas que le ordenan viajar a ciertas residencias y madrigueras del crimen y masacrar a los que están dentro, mientras tropieza con visiones e inconsistencias irreales sin ninguna respuesta sobre cómo, por qué o quién.
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